Définis par le Larousse comme des ‘Jeux de société qui simulent des batailles historiques ou imaginaires et dont les règles suivent les principes de la stratégie et de la tactique’, les jeux avec figurines pratiqués dans le Club des Nerviens s’inspirent essentiellement de contextes historiques et s’approchent majoritairement des jeux de guerre (Wargames).
Leur but est principalement la jouabilité, leur aspect ludique, de manière à ce qu’une partie permette le plaisir de la rencontre entre des joueurs qui sont toujours des partenaires avant d’être des adversaires sur le terrain du jeu.
Mais la vraisemblance des contextes historiques et des simulations, qui parfois s’inspirent de véritables reconstitutions (toutes proportions gardées), est aussi un critère auquel chaque Nervien est attaché.
A noter qu’il existe aussi des jeux avec figurines qui se déroulent dans des contextes imaginaires, de type fantastique ou de science fiction. Ces jeux sont moins pratiqués au sein du Club qui préfèrent les jeux à contexte historique (périodes antique, médiévale, napoléonienne, première et seconde guerre mondiale).
Les joueurs utilisent des figurines à l’échelle (généralement 15mm ou 28mm), représentant fidèlement les acteurs imaginaires du scénario qu’ils évoquent, et appliquent un système de règles définies. Ces règles déterminent les mouvements, les combats et leurs résultats, le comportement des unités mises en scène, l’alternance des actions et des tirs, et mentionnent tous les paramètres des mécanismes des affrontements, ainsi que les conditions de victoire.
Généralement, des jets de dès interviennent pour représenter une part de hasard ou de concours de circonstances, les probabilités de réussites ou d’échecs, voire la chance ou la malchance, afin d’accroître réalisme de la rencontre.
Ludique, amical, plaisant, propice à la réflexion et à la créativité, le jeu de stratégie avec figurines est un loisir passionnant, qui peut se pratiquer à tous les âges. De plus au-delà de l’aspect stratégique, le jeu avec figurines est un loisir impliquant une notion de création de figurines et de décors. En effet, chaque joueur possède sa propre armée assemblée et peinte par lui-même ou par un ou plusieurs amis. La plupart d’entre eux réalisent également des décors (terrains, habitations, végétations, obstacles naturels ou artificiels, fortifications etc.) qui se veulent les plus cohérents possibles avec le contexte d’une bataille, afin de constituer des tables de jeux attractives et originales, à l’échelle du jeu mis en œuvre.
En effet, l’aspect esthétique du jeu est important. Bien que tous les joueurs ne soient pas des peintres chevronnés, la plupart s’accordent à dire qu’une partie de jeu de figurines doit se faire avec des figurines peintes et sur un plateau de jeu correctement agencé.
De l’avis des fans, cet aspect de modélisme participe à rendre le jeu de figurines beaucoup plus attrayant, car une grande partie du plaisir réside dans la constitution, la peinture et la conversion de son ‘armée’. Cette dimension est encore plus forte que dans les wargames historiques puisqu’elle pousse à la création personnelle. Ce qui permet notamment d’organiser des concours sur le plan esthétique seulement. Il existe de nombreuses galeries sur le Web qui présentent des figurines peintes et des œuvres d’art que l’on peut acquérir.
Enfin, l’aspect scénaristique a une réelle dimension différente. Dans une partie de jeu avec figurines, le scénario est un prétexte qui permet de diversifier les façons de jouer. Il peut s’agir d’une rencontre, d’un siège, d’un assaut, d’un convoi, d’une escorte ou tout autre invention née de l’imagination fertile des joueurs, inspiré ou non de contextes historiques réels. Il existe par exemple les fameux ‘What if ?’, ou ‘Que se serait-il passé si ?’ mettant en scène des variations de scénarios de batailles réelles, et qui permettent d’explorer des éventualités modifiant les rapports de force ou les réactions des unités présentes.
Et là encore, l’imagination intervient et absolument tout est possible, sans forcément se limiter à des reconstitutions historiques qui devraient être plus conformes à la réalité de l’histoire telle que nous la connaissons.
Ce loisir très complet inclut donc la pratique de la peinture et du modélisme, en plus de l’étude historique de l’époque des confrontations mises en oeuvre. Les jeux de stratégie avec figurines associent donc réflexions, études, capacités manuelles et artistiques, et une réelle créativité.
Il existe un grand nombre de jeux différents. Sur le site, vous trouverez un certain nombre d’informations à propos des jeux qui sont régulièrement déployés sur les tables du Club des Nerviens.
C’est qui c’est sur la photo ? En bleu, je reconnais le sergent Teleumahn (de profil) et le Caporal Lakaskett (de dos, mais il a un défaut reconnaissable sur son épaulette gauche), mais les deux géants aux visages pâles en second plan, dans le fond, qui c’est qui ?
Manque le 20 mm..:-)
Oki, suis d’accord, mais j’écris quoi comme article ? C’est 4x5mm, le cinquante millième d’un kilomètre ? Merci de m’indiquer quelques éléments de réponse, voire même un article possible… Ce serait sympa